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高鈺婷
2020年1月4日
熱度指數:2554
按讚數:2435
留言數:69


台灣雖不是大國、但也能做大夢;宇宙無垠,沒有一顆星該是掃把星】
 
你還記得上一次哈雷彗星的造訪嗎?
 

那一年,我才一歲多,無緣目睹眾多觀星迷的盛事。儘管,那已經是在上個世紀、大國傾國之力發展太空競賽的高峰之後,但近百年一次的天文奇觀,還是引起了全球普羅的熱情,幾次和家人在夜中觀星,也使我逐漸成為一個對太空充滿好奇的孩子。
 

後來我才知道,台灣在太空領域的成就,在當時就已經展現,中科院1994年就參加「太空磁譜儀計畫」,這個計畫由美國政府能源部發起,全球只有16個國家獲邀參加,台灣不僅是其中之一,全球只有三處的監控中心,其中之一還是在台灣。

 
出社會後,我成為「獵風者號衛星」研發計畫的成員,並且擔任其中一項關鍵技術的計畫主持人,我逐漸瞭解到,太空中所用的設備、系統,集資通訊、精密機械、材料等技術之大成,這些其實都是台灣的優勢、也是台灣進入太空科技產業鍊的機會。
 

根據聯合國OECD的調查,因太空科技所創造出的全球太空經濟,在2013年就有新台幣76億元,摩根史坦利更大膽預估,2040年全球太空產業產值會超過新台幣30兆元。太空科技早就用在我們生活四周,不管是開車找路看Google Map,或在路上用手機抓寶可夢,都是應用之一。當全世界都在搶太空產業發言權,台灣卻欠缺長期計畫,以現在的政策思維,很難搶占未來的太空商機。
 

我認為,針對太空產業發展檢討現行法源架構,讓太空中心有法源依據升高層級,可以進一步擴編預算、規劃出長期目標與政策方向,要讓業界認為政府有心發展,而不是炒短線,他們才會願意投入;另一方面學界也才能吸引學生投入,解決現在太空中心人才短缺的問題。
 

很多太空政策沒有辦法立竿見影,在短期內看到效益,再加上這是太專業的領域,絕大多數政府官員和立委都不一定了解,很容易就出現外行領導內行的狀況。最常見的,不是要求專業團隊做非專業的事,就是不明就裡亂砍預算,讓專業團隊常常有秀才遇到兵的感覺,這也是為何國內需要有高科技專業立法委員的原因,只有對科技有專業的立委,才能聽得懂專業名詞背後的意義,知道太空中心的困難所在。
 

我當立委,一定會全力推動相關法源建立,協助台灣把太空政策做長,讓產學兩界有動力培養人才、研發技術、完整供應鏈,這樣台灣的太空政策才會有具體目標,附加價值也才能浮現。
 

我相信,在太空的領域,台灣雖不是大國、但也能做大夢,宇宙無垠,沒有一顆星該是掃把星。
 

有一天,我們一定能在太空發展的領域發光發熱,那時,我會對小時帶我看星星的爸爸驕傲地說,我們終於也走到了這裡。
 

圖片素材來源:
NASA Johnson(https://tinyurl.com/tkwg75y)
授權:https://tinyurl.com/k8j8sr4

#小高政見總複習
#新竹支持5號高鈺婷
#政黨票支持6號時代力量

-\-\

【高鈺婷政見論述彙整】

征服宇宙系列:
2019.06.27【太空產業值得更全面的政策支持】
貼文詳見:https://reurl.cc/lLpdpA
 
2019.08.16【「2019年台北國際航太暨國防工業展」】
貼文詳見:https://reurl.cc/D1x68j
 
2019.11.04【空喊「征服宇宙」卻毫無太空政策,韓國瑜莫再消費太空產業!】
貼文詳見:https://reurl.cc/e5VoRW
 
2019.11.21【專訪:征服宇宙的女工程師進軍立院,新竹時代力量高鈺婷的未來科技藍圖】
貼文詳見:https://bit.ly/2OZEz2U
 
2019.12.8【我是高鈺婷,我支持台灣太空產業發展的政策主張】
貼文詳見:https://reurl.cc/Qplmyq
 
2019.12.9【「征服宇宙」不該是政治口水】
貼文詳見:https://reurl.cc/L1xVye

高鈺婷
2020年1月4日
熱度指數:2550
按讚數:2431
留言數:69

台灣雖不是大國、但也能做大夢;宇宙無垠,沒有一顆星該是掃把星】
 
你還記得上一次哈雷彗星的造訪嗎?
 

那一年,我才一歲多,無緣目睹眾多觀星迷的盛事。儘管,那已經是在上個世紀、大國傾國之力發展太空競賽的高峰之後,但近百年一次的天文奇觀,還是引起了全球普羅的熱情,幾次和家人在夜中觀星,也使我逐漸成為一個對太空充滿好奇的孩子。
 

後來我才知道,台灣在太空領域的成就,在當時就已經展現,中科院1994年就參加「太空磁譜儀計畫」,這個計畫由美國政府能源部發起,全球只有16個國家獲邀參加,台灣不僅是其中之一,全球只有三處的監控中心,其中之一還是在台灣。

 
出社會後,我成為「獵風者號衛星」研發計畫的成員,並且擔任其中一項關鍵技術的計畫主持人,我逐漸瞭解到,太空中所用的設備、系統,集資通訊、精密機械、材料等技術之大成,這些其實都是台灣的優勢、也是台灣進入太空科技產業鍊的機會。
 

根據聯合國OECD的調查,因太空科技所創造出的全球太空經濟,在2013年就有新台幣76億元,摩根史坦利更大膽預估,2040年全球太空產業產值會超過新台幣30兆元。太空科技早就用在我們生活四周,不管是開車找路看Google Map,或在路上用手機抓寶可夢,都是應用之一。當全世界都在搶太空產業發言權,台灣卻欠缺長期計畫,以現在的政策思維,很難搶占未來的太空商機。
 

我認為,針對太空產業發展檢討現行法源架構,讓太空中心有法源依據升高層級,可以進一步擴編預算、規劃出長期目標與政策方向,要讓業界認為政府有心發展,而不是炒短線,他們才會願意投入;另一方面學界也才能吸引學生投入,解決現在太空中心人才短缺的問題。
 

很多太空政策沒有辦法立竿見影,在短期內看到效益,再加上這是太專業的領域,絕大多數政府官員和立委都不一定了解,很容易就出現外行領導內行的狀況。最常見的,不是要求專業團隊做非專業的事,就是不明就裡亂砍預算,讓專業團隊常常有秀才遇到兵的感覺,這也是為何國內需要有高科技專業立法委員的原因,只有對科技有專業的立委,才能聽得懂專業名詞背後的意義,知道太空中心的困難所在。
 

我當立委,一定會全力推動相關法源建立,協助台灣把太空政策做長,讓產學兩界有動力培養人才、研發技術、完整供應鏈,這樣台灣的太空政策才會有具體目標,附加價值也才能浮現。
 

我相信,在太空的領域,台灣雖不是大國、但也能做大夢,宇宙無垠,沒有一顆星該是掃把星。
 

有一天,我們一定能在太空發展的領域發光發熱,那時,我會對小時帶我看星星的爸爸驕傲地說,我們終於也走到了這裡。
 

圖片素材來源:
NASA Johnson(https://tinyurl.com/tkwg75y)
授權:https://tinyurl.com/k8j8sr4

#小高政見總複習
#新竹支持5號高鈺婷
#政黨票支持6號時代力量

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【高鈺婷政見論述彙整】

征服宇宙系列:
2019.06.27【太空產業值得更全面的政策支持】
貼文詳見:https://reurl.cc/lLpdpA
 
2019.08.16【「2019年台北國際航太暨國防工業展」】
貼文詳見:https://reurl.cc/D1x68j
 
2019.11.04【空喊「征服宇宙」卻毫無太空政策,韓國瑜莫再消費太空產業!】
貼文詳見:https://reurl.cc/e5VoRW
 
2019.11.21【專訪:征服宇宙的女工程師進軍立院,新竹時代力量高鈺婷的未來科技藍圖】
貼文詳見:https://bit.ly/2OZEz2U
 
2019.12.8【我是高鈺婷,我支持台灣太空產業發展的政策主張】
貼文詳見:https://reurl.cc/Qplmyq
 
2019.12.9【「征服宇宙」不該是政治口水】
貼文詳見:https://reurl.cc/L1xVye

4Gamers編輯部
4Gamers編輯部
2020年8月7日
熱度指數:150
說讚數:150
留言數:0

洛夫克拉夫特所建構的克蘇魯神話(Cthulhu)世界觀,在現今各方各面早已影響 ACG 文化,許多遊戲中的作品或多或少也參考其中,也是許多玩家社群津津樂道的主題之一。如今,我沒想到就連在《文明帝國 6》(CIVILIZATION 6),你也能玩出「克蘇魯邪教流」的征服勝利玩法。⁣

2K 在今年 5 月帶來《文明帝國 6》「新邊疆 Pass」季票,加入了新遊戲模式「祕密結社」(需搭配《迭起興衰》或《風雲際會》資料片才能遊玩),玩家可在遊戲世界透過找到蠻族營地、部落村莊或世界奇觀找到 4 個不同的秘密結社,其中一個就是「虛空吟遊者」,而他們的圖示正是一著章魚,很明顯就是致敬克蘇魯神教。⁣

「虛空吟遊者」祕密結社最大的特色便是在工業時代之後可以產生邪教徒,該單位視同宗教單位,可以無視國境封鎖進行傳道。⁣

而如果你跟我一樣很久都沒回鍋,你大概不知道其實《文明帝國 6》城市已經多了「忠誠度」的設計,一旦忠誠度降到底,該城市會改變其原有的城市所有人,變成中立城市——「虛空吟遊者」邪教徒的功用就是會降低目標城市的忠誠度,而且是強制的,沒有人能拒絕克蘇魯。⁣

因為祕密結社的玩法出現,海外知名的《文明帝國 6》實況主 The Spiffing Brit 向來喜歡玩一些奇妙的套路,立即想到用「虛空吟遊者」來玩克蘇魯無血征服大法。⁣

簡單來說,The Spiffing Brit 選擇了英法女王「阿基坦的埃莉諾」,她的特色「愛之法庭」可降低外國城市的忠誠度,而當外國城市忠誠被己方洗到歸零後,不會變成中立城市,反而會直接投靠愛情女王。⁣

就這樣,The Spiffing Brit 初期先用每多 1 件文物就會多扣其他文明 1 點民忠的文物洗臉流玩法,最後用文明點數買邪教徒,直接派出去一次就能扣目標城市 20 點忠誠。然而,因為「虛空吟遊者」玩法太強大,讓他在 259 回合就先獲得文化勝利,不過他依然堅持繼續玩下去,最終達成了無戰爭的征服勝利。⁣

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#CIVILIZATION6
#克蘇魯神話