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HUSH
死亡擱淺玩到第二章(更正:今天早上玩到第三章了),深深覺得,我在玩的不是遊戲,是徹徹底底的、小島秀夫的哲學和意志。
基本上劇情就是在拯救失落的美國,光從主角叫Sam這一點,就值得先翻一個白眼(然後再繼續玩。)透過連結網路,串連起失聯的各個據點,加入聯繫的大家族,最後征服宇宙(?)可以很強烈地感受到,遊戲裡的每個要素,都有一種對於現實生活的隱喻。
另外,說他是連線遊戲,卻又是單機操作,說他是單人遊戲,卻又能感受得到其他玩家的確實存在。這一點在意識形態上,我覺得還滿酷的。假如從日本人的人際疏離與科技親密來看,大概可以窺見幾分。小島秀夫想要傳達的—很淺地說,可能是回歸到現實生活,關愛現實世界的許許多多(夠淺吧)(可是我們還是坐在電動前啊!)
遊戲步調其實很慢,作業感也算重,但是為了想通小島秀夫的意志,包含劇情上,都讓我很想繼續看下去。
簡單來說死亡擱淺這個遊戲就是小島秀foopanda+小島秀夫MOD(或者秀夫大寬頻。)
我不是秀夫粉,但這個遊戲目前為止,respect!
HUSH
死亡擱淺玩到第二章(更正:今天早上玩到第三章了),深深覺得,我在玩的不是遊戲,是徹徹底底的、小島秀夫的哲學和意志。
基本上劇情就是在拯救失落的美國,光從主角叫Sam這一點,就值得先翻一個白眼(然後再繼續玩。)透過連結網路,串連起失聯的各個據點,加入聯繫的大家族,最後征服宇宙(?)可以很強烈地感受到,遊戲裡的每個要素,都有一種對於現實生活的隱喻。
另外,說他是連線遊戲,卻又是單機操作,說他是單人遊戲,卻又能感受得到其他玩家的確實存在。這一點在意識形態上,我覺得還滿酷的。假如從日本人的人際疏離與科技親密來看,大概可以窺見幾分。小島秀夫想要傳達的—很淺地說,可能是回歸到現實生活,關愛現實世界的許許多多(夠淺吧)(可是我們還是坐在電動前啊!)
遊戲步調其實很慢,作業感也算重,但是為了想通小島秀夫的意志,包含劇情上,都讓我很想繼續看下去。
簡單來說死亡擱淺這個遊戲就是小島秀foopanda+小島秀夫MOD(或者秀夫大寬頻。)
我不是秀夫粉,但這個遊戲目前為止,respect!